极简的 Python 入门指南
Back说是指南,其实这篇文章基本上就是《Python编程:从入门到实战》前半部分、即1至11章的读书笔记。说它“极简”,是因为我觉得我目前从这本书里学到的知识只是python知识树的主干,还远远不够丰富。但最起码算是对python这个语言有了一定的了解。
变量和数据 ​
字符串 ​
可以使用双引号或者是单引号包裹字符串。两种引号都支持的好处是,让你能够在字符串中包含引号和撇号:
'I told my friend, "Python is my favorite language!"'
"The language 'Python' is named after Monty Python, not the snake."
str.title()
方法,返回字符串中的单词首字母大写,非首字母小写之后的结果。
str.upper()
、str.lower()
:返回字符串全部大写/小写的结果。
使用'+'号来拼接字符串(和Java相同)
print('Hello, ' + full_name.title() + "!");
删除字符串头尾的空白,使用strip()
方法,和Java中的trim()
方法完全相同。但是python也额外提供了删除头部空白(lstrip()
)和删除尾部空白(rstrip()
)的方法。
python 3中的print
后面必须有一个括号,但是python 2的print
后面的括号可有可不有,要视具体情况而定。
数字 ​
python无法像Java一样识别下面的句子:
age = 18
message = 'Happy ' + age + 'rd Birthday!'
Java中,age
会自动在字符串拼接操作中转化为String,但是python中我们需要使用str()
函数将非字符串的变量转化为一个字符串,如下:
message = 'Happy ' + str(age) + 'rd Birthday!'
整数除法时python 2和python 3有所差异:
>>> python 2
>>> 3 / 2
1
>>> 3 // 2
1
>>> python 3
>>> 3 / 2
1.5
>>> 3 // 2
1
不规定小数点位数,使用浮点数运算可能会出现一些意料之外的结果:
>>> 0.2 + 0.1
0.30000000000000004
python中执行import this可获取“Python之禅”(彩蛋)
列表 ​
Python为访问最后一个列表元素提供了一种特殊语法。通过将索引指定为-1
,可让Python返回最后一个列表元素这是因为负数索引返回离列表末尾相应距离的元素,-1索引表示倒数第一个元素,-3表示倒数第3个元素。
-
在列表的额末尾添加元素,使用
append()
函数:python>>> motorcycles = [] # 创建列表 >>> motorcycles.append('ducati') >>> print(motorcycles) ['ducati']
-
插入元素
insert()
:python>>> motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki'] >>> motorcycles.insert(0, 'ducati') >>> print(motorcycles) ['ducati', 'honda', 'yamaha', 'suzuki']
-
删除元素
del()
:pythondel motorcycles[0] # 删除该列表索引为0的元素
-
使用
pop()
删除列表的元素:pythonmotorcycles.pop() # 删除列表末尾元素 motorcycles.pop(0) # 删除0号索引元素
ps:
pop()
返回删除的元素 -
根据值删除元素
remove()
,会删除第一个匹配的元素:pythonnum = [1, 2, 1] num.remove(1) print(num) 输出:[2, 1]
-
永久性排序
sort()
:pythoncars = ['bmw', 'audi', 'toyota', 'subaru'] cars.sort() # 升序 cars.sort(reverse=True) # 降序
-
临时性排序
sorted()
:pythonprint(sorted(cars)) # 打印了排序之后的结果,但是cars列表内元素的顺序还是没有改变 print(sorted(cars, reverse=True)) # 和sort()一样,可以顺序翻转
-
列表反转
reverse()
pythoncars.reverse()
-
得到列表长度
len()
pythonprint(len(cars))
操作列表 ​
for循环 ​
使用for item in list:
的形式进行for循环,注意语句末尾需要一个冒号,缩进的语句为循环体内的内容。
magicians = ['alice', 'david', 'carolina']
for magician in magicians:
print(magician.title() + ", that was a great trick!")
print("I can't wait to see your next trick, " + magician.title() + ".\n")
print("Thank you, everyone. That was a great magic show!")
当然,如果我们作出了不必要的(莫名其妙的)缩进,python将指出这一错误。
数值列表 ​
使用range()
可以产生一个数字列表:
for value in range(1, 5):
print(value)
打印的结果是从1到4,由此可见range()
函数产生的数字区间是左闭右开的,编程中有关区间的操作基本都是这样。
可使用函数list()
将range()
的结果直接转换为列表。如果将range()
作为list()
的参数,输出将为一个数字列表。
num = list(range(1, 5))
print(num)
[1, 2, 3, 4]
range()
函数也可以使用第三个参数指定步长:
even_numbers = list(range(2,11,2))
print(even_numbers)
[2, 4, 6, 8, 10]
对于一个数字列表(digit)执行简单的统计计算:
- min(digit) 获取最小值
- max(digit) 获取最大值
- sum(digit) 获取总和
列表解析:
squares = [value**2 for value in range(1,11)]
print(squares)
这里的for循环成为了组建列表的一部分,末尾没有冒号,得到的是一个平方数组成的数字列表,和下面代码的作用相同:
squares = []
for value in range(1, 11):
squares.append(value**2)
print(squares)
切片 ​
其实也就是获取列表的子列表,只不过相对于Java中sublist()
方法要更加易用和灵活:
- players[0:3] 获取[0, 3)元素组成的子列表
- players[:5] 获取索引为5的元素之前的元素组成的列表
- players[5:] 获取索引为5的元素之后的元素组成的列表
- players[-3:] 获取后三个元素组成的列表
用切片操作还可以实现对整个列表的拷贝。对于列表来说直接使用'='赋值是只会复制引用的:
a = ['charles', 'martina', 'michael', 'florence', 'eli']
print(a)
a2 = a
print(a2)
a[0] = 'hello'
print(a2)
上面的代码表面上看是将a复制给了a2,但是其实却并没有为a2开辟新的空间,a2仍然指向原本a指向的空间,所以改变a[0]的值的时候,a2[0]其实也会被改变,毕竟a[0]和a2[0]指向的是同一个数据,输出结果如下:
['charles', 'martina', 'michael', 'florence', 'eli']
['charles', 'martina', 'michael', 'florence', 'eli']
['hello', 'martina', 'michael', 'florence', 'eli']
所以如果想复制一个列表,并且将复制的结果放在一片新的空间上,需要使用
a2 = a1[:]
元组 ​
元组是元素不可变的列表,普通的列表使用方括号赋值,但是元组使用圆括号:
dimension = (200, 50)
# dimension[0] = 250 # Error: 第一个元素已经是固定的了,不能再修改
虽然元组的元素不可变,但是可以让元组指向一片新的空间,也就是说,虽然上面我们没办法把第一个元素改成250,但是却可以:
dimension = (250, 50)
这样的操作是合法的。这么看来,元组其实就是一种不可变对象,和Java中的String类似。
if语句 ​
下面是一个简单的选择语句示例,最重要的事情是记得加冒号:
for number in range(1, 10):
if number % 2 == 0:
print("It's a even number.")
elif number % 3 == 0:
print('It is divisible by 3 and is a odd number')
else:
print('Other numbers')
Other numbers
It's a even number.
It is divisible by 3 and is a odd number
It's a even number.
Other numbers
It's a even number.
Other numbers
It's a even number.
It is divisible by 3 and is a odd number
python通过条件是True
还是False
来判断,‘且’操作使用and
,‘或’操作使用or
,而不是C或是Java那样使用&&
和||
我们可以通过关键字in
检查特定值是否包含在列表中,也可以通过关键字not in
检查特定值是否不包含在列表中:
num = [1, 2, 3, 4]
if 3 in num:
print("'3' is here")
if 6 not in num:
print("'6' is not here")
'3' is here
'6' is not here
if可以直接判断列表是否为空:
if num:
print(num)
else:
print('it is empty')
python对条件要求没有Java那么死板:
if(1) // 在Java中这是无法通过编译的
if 1 : # 在python中,数字为非零即是真
字典 ​
python中的字典,也就是其他语言中的map
,是一系列键-值对组成的结构,可以使用键来访问与之相关联的值。
使用字典 ​
字典用放在花括号{}
中的一系列键值对组成,相关联的键和值之间用冒号分割,键值对之间使用逗号分隔,下面是一个典型的实示例:
alien_0 = { 'color': 'green', 'points': 5 }
print(alien_0['color']);
print(alien_0['points'])
green
5
1. 添加键值对:
向字典中添加键值对的操作简单且直接:
# 基于上面一块代码
alien_0['x_position'] = 0
alien_0['y_position'] = 25
print(alien_0)
{'color': 'green', 'points': 5, 'x_position': 0, 'y_position': 25}
2. 创建一个空的字典:
创建空的列表是将一对[]
赋给一个变量,创建空字典的操作和这是基本一样的操作。
alien_0 = {}
3. 修改键值对:
假如我们想修改上面外星人的颜色:
alien_0['color'] = 'yellow'
4. 删除键值对:
和删除列表元素相同,使用del
关键字
del alien['color']
5. 关于书写格式:
无论是列表还是字典,如果元素数量很多,且依然把所有的元素都写在一行里,则会造成可读性不佳的情况。虽然python对缩进格式要求严格,却允许我们换行输入列表/字典的元素:
str = [
'apple',
'banana'
]
dic = {
'a': 'apple'
'b': 'banana'
}
print
其实也允许我们换行输入代码,和Java中相同,同样避免了一行过长的情况:
print('My name' +
'is Eric.')
遍历字典 ​
1. 遍历所有键值对
调用一个字典的item()
函数可以返回一个键值对列表,使我们可以通过如下方式遍历整个字典:
for k, v in user_0.items():
print("Key: " + k)
print("Value: " + v + "\n")
2. 遍历所有键
使用字典的keys()
函数返回一个由键组成的列表,可以通过这种方式只遍历字典的键:
for k in user_0.keys():
print("Keys: " + k)
3. 遍历所有值
调用字典的values()
函数:
for v in user_0.values():
print("Values: " + v)
字典中的键都是唯一的,但是值却很可能重复,如果我们想进行去重操作,可以使用set()
函数,使列表中的元素都是唯一的:
for v in set(user_0.values()):
print("Values: " + v)
ps: 值得注意的是,python中的键值对是乱序排列的,所以上面两种遍历都无法保证便利的顺序就是升序、降序,或是我们写在代码里的顺序。
4. 按顺序遍历
要想按顺序遍历则需要使用sorted()
函数对由字典得到的列表进行包装,前面我们提到,这个函数可以返回一个被排序后的列表:
for k in sorted(user_0.keys()):
print("Keys: " + k)
嵌套 ​
容器是可以互相嵌套的,字典中可以存储列表,列表中可以存储字典……
1. 列表中存储字典
aliens = []
new_alien = {'color': 'green', 'points': 5, 'speed': 'slow'}
for alien_number in range(30):
aliens.append(new_alien)
2. 字典中存储列表
比如我们想把每个人和他所养的宠物关联起来,每个人可能养了不止一只宠物
people = {
'Tom': ['cat', 'dog'],
'Jake': ['goldfish', 'parrot']
}
# 访问人名和对应的宠物
for person, pets in people.items():
print(person + " has ", end = '')
for pet in pets[:-1]:
print(pet, end = ", " )
print(pets[-1])
Tom has cat, dog
Jake has goldfish, parrot
3. 在字典中存储字典
下面的例子中使用了嵌套的字典结构,用户的名字和用户信息相关联,用户信息中的项又是一个字典:
users = {
'aeinstein': {
'first': 'albert',
'last': 'einstein',
'location': 'princeton',
},
'mcurie': {
'first': 'marie',
'last': 'curie',
'location': 'paris',
},
}
用户输入和while循环 ​
使用input() ​
使用input()
函数可以接受用户的输入,可以在括号里写入提示信息:
>>> name = input("Input your name: ")
Input your name: Eric
>>> name
'Eric'
需要注意的是,python会将这里的输入理解成一个字符串,可以使用int()
将这个字符串转换成一个整数,也可以使用float()
将字符串转换成一个浮点数:
>>> age = input("Input your age: ")
Input your age: 20
>>> age
'20'
>>> int(age) # 此时输出的age就没有引号包裹了,说明输出的是一个数字
20
ps: 如果使用python 2.7获取用户的输入,需要使用raw_input()
,如果使用input()
,python则会将用户输入解读为python代码,尝试运行它。
while循环 ​
无论是C/C++,还是Java,while循环都是可以被for循环代替的,但是目前来看,python中的for循环只能完成起到遍历或是循环指定次数的作用,很难直观地做到“循环不断地运行,直到指定的条件不满足为止”,while循环的作用即是实现这一功能。
用while实现输出1-5的数字:
num = 1
while num <= 5:
print(num)
num += 1
1. 使用break退出循环
while True:
city = input()
if city == 'quit':
break
else:
print("I'd love to go to " + city.title() + "!")
2. 使用continue
使用continue
关键字可以终止本轮循环,开始下一轮循环。
break
和continue
当然也都适用于for循环。
3. 操作列表/字典
列表没有提供removeAll()
函数,所以可以使用while循环来达到相同的效果:
pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat']
print(pets)
while 'cat' in pets:
pets.remove('cat')
print(pets)
['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat']
['dog', 'dog', 'goldfish', 'rabbit']
函数 ​
函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作。
定义函数 ​
一个简单的例子:
def greet_user():
"""显示简单的问候语"""
print("Hello")
greet_user()
-
使用
def
定义一个函数,函数后记得冒号 -
缩进的部分为函数体
-
使用三对引号括起来的是文档字符串,Python使用它们来生成有关程序中函数的文档,虽然看起来和注释一样,但是却python却不能根据'#'后面的内容生成函数文档。
参数传递 ​
调用函数的时候,把实参和形参关联起来有两种方式:位置实参和关键字实参。
1. 位置实参
是我们直觉中的参数传递方式,根据传入实参的位置将它和形式参数关联起来,第n个实参就和第n个形参关联:
def describe_pet(animal_type, pet_name):
"""显示宠物的信息"""
print("I have a " + animal_type + ".")
print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + ".")
describe_pet('hamster', 'harry')
这里实参'hamster'
对应着形参animal_type
,'harry'
对应着pet_name
。使用位置实参很简洁直观,但是万一搞错了输入实参的顺序,就会出现问题。使用关键字实参可以解决这一可能出现的问题。
2. 关键字实参
在调用函数传入参数的时候,使用等号建立实参和形参的关联,这样传入参数的顺序就不是需要关心的事情了。
def describe_pet(animal_type, pet_name):
"""显示宠物的信息"""
print("I have a " + animal_type + ".")
print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + ".")
describe_pet(animal_type='hamster', pet_name='harry')
3. 参数默认值
在定义参数的时候就可以为各个形参指定一个默认值:
def describe_pet(animal_type, pet_name = 'harry'):
"""显示宠物的信息"""
print("I have a " + animal_type + ".")
print("My " + animal_type + "'s name is " + pet_name.title() + ".")
如果对应的参数没有传递,则形参对应默认值(C++中似乎也有类似的操作)
返回值 ​
在函数中使用return
返回一个值,下面是一个传入名和姓,返回格式化后的名字的函数:
def get_formatted_name(first_name, last_name):
"""返回整洁的姓名"""
full_name = first_name + ' ' + last_name
return full_name.title()
musician = get_formatted_name('jimi', 'hendrix')
print(musician)
Jimi Hendrix
可选的实参:
有的人会有中间名,有的人没有,所以在这个姓名格式化函数中,中间名是否传入就应该是一个可选的操作,我们需要无论中间名传入与否,都要使函数能正确地工作。
下面的代码中使用了形参默认值的语法,如果不传入最后一个参数,则让它为空字符串,这样在接下来的字符串中即可通过判断这个参数是否为空字符串,从而确定作出什么操作。
def get_formatted_name(first_name, last_name, middle_name=''):
"""返回整洁的姓名"""
if middle_name:
full_name = first_name + ' ' + middle_name + ' ' + last_name
else:
full_name = first_name + ' ' + last_name
return full_name.title()
get_formatted_name('jimi', 'hendrix')
get_formated_name('john', 'hooker', 'lee')
# 上面两行对函数的调用都是可以正常使用的
返回字典/列表
def build_person(first_name, last_name):
"""返回一个字典,其中包含有关一个人的信息"""
person = {'first': first_name, 'last': last_name}
return person
musician = build_person('jimi', 'hendrix')
print(musician)
{'first': 'jimi', 'last': 'hendrix'}
传递列表 ​
列表可以作为函数的参数,且在函数中可以将列表永久修改:
def change_num(numbers):
numbers.reverse()
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
change_num(numbers)
print(numbers)
[5, 4, 3, 2, 1]
到这里我观察到的是,传给函数字符串、数字时,传入的是拷贝的副本,在函数中修改值不会对外部的值有影响,但是传递列表、字典对象的时候,传入的是引用,所以在函数内的修改会影响到函数外的列表/字典。
要想使传入的列表不被修改,只需要主动地传入列表的副本即可:
def change_num(numbers):
numbers.reverse()
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
change_num(numbers[:]) # 这里使用切片法,传入的是原本列表的另一份拷贝
print(numbers)
[1, 2, 3, 4, 5]
传递任意数量的实参 ​
即函数的可变参数列表,可以根据传入的具体元素,在函数内部生成一个元组,然后实现对传入参数的操作。
python实现传递任意数量的实参,只需要在函数的参数列表放置一个带*
前缀的参数。
def make_pizza(*toppings):
"""打印顾客点的所有配料"""
print(toppings)
make_pizza('pepperoni')
make_pizza('mushrooms', 'green peppers', 'extra cheese')
('pepperoni',)
('mushrooms', 'green peppers', 'extra cheese')
可以看到打印的序列是使用圆括号包裹的,证明toppings
确实是一个元组。
我们不仅可以向函数中传递任意数量的单个元素,也可以向其中传入任意数量的键-值对,使用两个**
作为前缀的变量代表能接受任意数量键-值对的字典:
def build_profile(first, last, **user_info):
"""创建一个字典,其中包含我们知道的有关用户的一切"""
profile = {}
profile['first_name'] = first
profile['last_name'] = last
for key, value in user_info.items():
profile[key] = value
return profile
user_profile = build_profile('albert', 'einstein',
location='princeton',
field='physics')
print(user_profile)
{'first_name': 'albert', 'last_name': 'einstein', 'location': 'princeton', 'field': 'physics'}
将函数存储在模块中 ​
函数的优点之一是,使用它们可将代码块与主程序分离。通过给函数指定描述性名称,可让主程序容易理解得多。你还可以更进一步,将函数存储在被称为模块的独立文件中,再将模块导入到主程序中。
import
语句允许在当前运行的程序文件中使用模块中的代码。
使用这种方式可以将函数存储在独立的文件中,从而隐藏代码的细节。
下面的例子中,我们想在test.py
中调用module.py
中的say_hello()
函数。导入的方式有以下两种:
1. 导入整个模块
def say_hello():
print("Hello!")
import module
module.say_hello()
解释器会帮我们完成代码拼接的工作。值得注意的是,调用模块时仍然需要使用模块名.函数名
的格式,我原本以为和Java中一样,直接使用函数名就可以,可是却发生了错误。这样的规则保证了函数名的唯一性,import多个模块时,不会导致冲突的发生。
但是如果模块的名字太长,,每次调用函数就都要写一大串模块名,不说编写的问题,程序的可读性也会因为太长的模块名而降低。好在我们可以通过as
关键字,为模块写一个别名,这样可以有效地使代码更加简洁可读:
import module as md
md.say_hello()
2. 导入特定的函数
使用下面的格式导入模块中单独的函数:
from module_name import function_name
这样再调用函数就不用带上模块名了(带上模块名反而会出错)。
还是上面的例子:
from module import say_hello
say_hello()
导入特定的函数时,有时候可能会面临函数的名字太长或者是与其他函数名冲突的问题,那么就需要使用as
关键字为函数指定别名,下面使用的依然是上面的例子,我们给函数say_hello
一个别名hello
:
from module import say_hello as hello
hello()
# say_hello() 这时再使用say_hello()反而是不被允许的
3. 导入模块中所有函数
使用*
可以做到导入模块中所有的函数:
from module import *
say_hello()
既不用写模块名,也不用挨个导入需要的函数。
但是这种方法虽然易用,却需要慎用。当我们导入的是一个不甚了解的大型模块的时候,一次性导入它的所有函数很有可能导致函数名和参数列表都相同,所以发生了函数的覆盖(重载起码不会影响正常的逻辑,但是无意的覆盖可能会导致麻烦):
from module import *
def say_hello():
print("test-hello")
say_hello()
我们导入的代码中和本文件中都有一个say_hello()
函数,且参数列表都为空,可能我们期望调用的是 模块中的函数,但是输出结果却事与愿违:
test-hello
由此可见,模块中的函数被我们在本文件中编写的函数覆盖了。
由于上述的隐患,还是建议使用前两种导入函数的方法,而不是看起来最省事的这一种。
函数编写指南 ​
-
使用小写字母和下划线,函数要尽可能具有描述性
-
每个函数都要写简要描述其功能的的注释,注释应该紧跟在函数定义的后面,并采用文档字符串格式
-
给形参指定默认值的时候,等号两边不要有空格,函数调用时的关键字实参同理
-
代码行长度不要超过79,为了避免函数定义的代码行过长,可在函数定义时换行处理,换行的定义需要缩进
pythondef function_name( parameter_0, parameter_1, parameter_2, parameter_3, parameter_4, parameter_5): function body...
-
所有的import语句都应放在文件开头,唯一例外的情形是,在文件开头使用了注释来描述整个程序。
类 ​
python也是面向对象的语言呢。
创建和使用类 ​
直接看示例,创建一个代表狗的Dog
类:
class Dog():
"""一次模拟小狗的简单尝试"""
def __init__(self, name, age):
"""初始化属性name和age"""
self.name = name
self.age = age
def sit(self):
"""模拟小狗被命令时蹲下"""
print(self.name.title() + " is now sitting.")
def roll_over(self):
"""模拟小狗被命令时打滚"""
print(self.name.title() + " rolled over!")
my_dog = Dog('willie', 6)
print("My dog's name is " + my_dog.name.title() + ".")
print("My dog is " + str(my_dog.age) + " years old.")
my_dog.sit()
my_dog.roll_over()
-
类名是首字母大写(据观察似乎是驼峰命名),并且创建的时候类名后面有一个空括号,这表示我们要从空白创建这个类。
-
类中的函数叫做方法,类中的变量叫做属性。
-
构造器(构造方法)固定命名为
__init__()
,创建对象的时候自动调用这个函数,这个函数可以进行数据的初始化操作。不在方法内初始化成员属性也是可以的,初始化顺序是:先在定义处初始化,再在构造器中初始化,下面是一个将上面的代码修改一些后的例子:pythonclass Dog(): """一次模拟小狗的简单尝试""" my_name='before conductor' def __init__(self, name, age, my_name): """初始化属性name, age, my_name""" self.name = name self.age = age self.my_name = my_name ... my_dog = Dog('willie', 6, 'after conductor') print(my_dog.my_name)
textafter conductor
但是如果想要不需要形参就初始化一个成员属性,把初始化的语句放在
__init__()
方法中看起来更好。 -
每个方法定义的时候第一个参数都必须是
self
,这个形参是必不可少的,意思基本和Java中的this
相同,是一个指向实例本身的引用,能够让实例访问类中的属性和方法。 -
在方法中调用本类中的属性,需要加上
self.
作为前缀(调用类中的方法也是这样),否则会被认为是函数中的局部变量,上面的例子中,如果构造器是这样:pythondef __init__(self, name, age): """初始化属性name和age""" self.name = name self.age = age my_name = 'after conductor'
这样的话对类中的属性
my_name
是无法造成影响的,因为这个方法中的my_name
只被认为是函数的局部变量,对外界类中的变量没有影响。
ps: 在python 2.7中创建类的时候,需要在类的括号中包含单词object
:
class Dog(object):
修改类中的属性既可以直接修改,也可以使用函数修改。
继承 ​
定义类的时候,在括号中写入父类的类名,这个类即可继承父类的所有方法和属性,下面是一个ElectricCar
继承Car
类的例子:
class Base():
def __init__(self):
self.number = 10
self.string = 'hello'
def print_number_and_string(self):
print(str(self.number) + ' ' + self.string)
class Derived(Base):
def __init__(self):
super().__init__()
self.derived_number = 20
self.derived_string = 'goodbye'
def print_self_info(self):
print(self.string)
self.print_number_and_string()
derived = Derived()
derived.print_self_info()
hello
10 hello
刚开始写的时候,我因为直觉出现了一些错误,导致总是运行不起来。
- self一定不要忘记!
- 在派生类的构造器中,
super().__init__()
这个函数的调用是必不可少的,否则编译出错。 - 由于调用基类的构造器需要使用
super().
作为前缀,我就以为使用基类中的其他方法和属性都需要使用super().
作为前缀,但是经过试验,派生类调用基类中的属性和普通方法,只需要使用self.
作为前缀就可以了,就像那些属性和方法完全在自己类中一样。
python支持函数的覆盖,但是不支持函数的重载。
关于为何python不支持重载,可以看看知乎上大神们的解答:知乎链接。简单来说,python不支持重载,是因为它的函数可以支持任何类型的参数,且可以使用缺省参数(给出默认值的参数)解决参数数量的问题。
python也可以使用组合的方式将一个大型的类拆分成多个小类,比如可以在ElectricCar
类的构造器中创建一个电池对象,这样的拆分便于管理,这里不再赘述。
导入类 ​
导入类的操作其实和前面的导入函数基本是一样的,方式有以下几种:
1. 导入整个模块
import module
这样可以将整个模块导入,但是声明模块中类的对象的时候,需要加上模块名.
前缀,和导入函数是完全相同的:
my_car = module.Car('audi', 'a4', 2016)
2. 从一个模块中导入单个/多个类
# 导入单个类
from module import Car
# 导入多个类,使用逗号分割开类名即可
from odule import Car, Battery
3. 导入一个模块中的所有类
同样是不建议使用的。
from module import *
在一个模块中也可以导入另一个模块,毕竟都是.py
文件,处于平等地位。
Python标准库 ​
Python标准库 是一组模块,安装的Python都包含它。
下面的例子中,我们导入了collections
模块中的OrderedDict
类,是一个可以按照插入顺序输出的字典:
from collections import OrderedDict
favorite_languages = OrderedDict()
favorite_languages['jen'] = 'python'
favorite_languages['sarac'] = 'c'
favorite_languages['edawrd'] = 'ruby'
favorite_languages['phil'] = 'python'
print(favorite_languages.keys().reverse())
for name, language in favorite_languages.items():
print(name.title() + "'s favorite language is " +
language.title() + ".")
Jen's favorite language is Python.
Sarac's favorite language is C.
Edawrd's favorite language is Ruby.
Phil's favorite language is Python.
从输出结果可以观察到,输出字典的顺序就是我们插入键值对的顺序。
下面是使用random
模块产生随机数的例子:
from random import randint
cnt = 0
number_count = {}
while cnt < 10000:
x = randint(1, 5)
if x in number_count.keys():
number_count[x] += 1
else:
number_count[x] = 1
cnt += 1
for number, count in number_count.items():
print(str(number) + ": " + str(count))
4: 2029
1: 1976
3: 1980
2: 1984
5: 2031
使用输出randint()
函数产生随机的整型数,值得注意的是,这里的区间是一个闭区间,而不是传统的“左闭右开”, randint(1, 5)
产生的就是1至5之间(包括1和5)的随机整数。上面的代码通过循环10000次,计算这五个数字分别出现的次数(试了一下一亿次,等得我很没有耐心)。
编码风格 ​
类名应采用驼峰命名法 ,即将类名中的每个单词的首字母都大写,而不使用下划线。实例名和模块名都采用小写格式,并在单词之间加上下划线。
在类中,可使用一个空行来分隔方法;而在模块中,可使用两个空行来分隔类。
需要同时导入标准库中的模块和你编写的模块时,先编写导入标准库模块的import
语句,再添加一个空行,然后编写导入你自己编写的模块的import
语句。
文件和异常 ​
读取文件内容 ​
1. 一次性读取
使用open()
函数打开文件,使用read()
函数获取文件中的全部内容:
filename = 'pi_digits.txt'
with open(filename) as file_object:
contents = file_object.read()
print(contents.rstrip())
使用as
为打开的文件对象赋予别名,使用这个名字对文件尽心操作。我们可以使用open()
和close()
打开和关闭文件,但是使用with
关键字更加便捷,它可以在我们不需要使用文件的时候自动关闭文件。
read()
到达文件末尾的时候会返回一个空字符串(其实是因为前一个非空字符串以\n
结尾),这会导致输出的末尾有一个空行的出现,为了阻止空字符串的出现,我们可以在打印contents
时调用rstrip()
方法。
2. 逐行读取
使用for循环即可做到逐行读取:
with open(filename) as file_object:
for line in file_object:
print(line.rstrip())
但是每行末尾都有一个换行符,且print
函数又会自动换行,所以如果不使用rstrip()
方法,输出的每行之间会有一个空行。
3. 创建一个包含文件各行内容的列表
打开的文件只可以在with
之后缩进的代码块中使用,但是我们可以通过将文件各行的内容存储在一个列表中,从而在with
代码块外面也可以使用文件中的内容,使用readlines()
方法可以生成一个包含文件各行内容的列表:
with open(filename) as file_object:
lines = file_object.readlines()
for line in lines:
print(line.rstrip())
写入文件 ​
一个写入文件的示例:
filename = 'programming.txt'
with open(filename, 'w') as file_object:
file_object.write("I love programming.")
这里就要开始注意open()
函数两个参数了,第一个参数是文件名,第二个参数则是一个用来表示打开模式的字符串,模式有以下几种:
- 'w':写入模式
- 'r':读取模式
- 'a':附加模式
- 'r+':既能读取也能写入的模式
如果不输入第二个参数,那么会默认使用**'r'**读取模式,就像我们前面一节做的那样。这种模式使文件是只读的。
上面的代码中我们使用写入模式,这种模式下,如果我们要写入的文件不存在,则会自动创建,然后写入内容。使用write()
方法写入内容。
warning: 需要注意的地方是,如果文件中原本就有内容,我们使用写入模式写入新的内容之前会把原内容删除。
write()
方法不会在字符串的末尾插入换行符,所以如果我们想写入多行内容,需要自己在一行的末尾加上换行符:
filename = 'programming.txt'
with open(filename, 'w') as file_object:
file_object.write("I love programming.\n")
file_object.write("I love creating new games\n.")
附加到文件
前面我们说,使用写入模式会把文件原本的内容删除。如果我们想要在保留文件的原内容的前提下写入,就需要使用附加模式('a'),在保留了前一个文本文件的基础上,我们执行:
with open(filename, 'a') as file_object:
file_object.write("I also love finding meaning in large datasets.\n")
file_object.write("I love creating apps that can run in a browser.\n")
这样文件的内容就成为了这样:
I love programming.
I love creating new games.
I also love finding meaning in large datasets.
I love creating apps that can run in a browser.
写入的时候在最末尾一行插入换行符的好处是,如果我们需要继续附加,可以保证附件的文本都在原文本的下面。
异常 ​
Python使用被称为异常 的特殊对象来管理程序执行期间发生的错误。每当发生让Python不知所措的错误时,它都会创建一个异常对象。如果你编写了处理该异常的代码,程序将继续运行;如果你未对异常进行处理,程序将停止,并显示一个traceback,其中包含有关异常的报告。
python使用try-except
模式来捕获和处理异常。
1. 使用try-except代码块
最简单和典型的异常是运算时除以零的操作,当我们试图除以零的时候:
print(5 / 0)
代码将在此处终止,并输出一大串信息:
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 1, in <module>
print(5/0)
ZeroDivisionError: division by zero
Error in sys.excepthook:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python3/dist-packages/apport_python_hook.py", line 63, in apport_excepthook
...
在输出的错误信息中我们可以看到,python在我们进行除以零操作的时候创建了一个名为ZeroDivisionError
的异常对象,并且终止了代码,输出这个异常信息。
我们可以自己使用try-except
模式捕获这个异常,并打印我们希望得到的错误提示。而且代码还可以继续向下执行:
try:
print(5 / 0)
except ZeroDivisionError:
print("You can't divide by zero.")
print("After try-except")
You can't divide by zero.
After try-except
try-except
代码组织的末尾中可以添加else
关键字,用来处理未捕获到指定异常的情况,下面是一个除法计算器的例子:
print("Give me two numbers, and I'll divide them.")
print("Enter 'q' to quit.")
while True:
first_number = input("\nFirst number: ")
if first_number == 'q':
break
second_number = input("Second number: ")
try:
answer = int(first_number) / int(second_number)
except ZeroDivisionError:
print("You can't divide by 0!")
else:
print(answer)
针对是否有除以零的异常,我们采取了不同的措施。
当我们想要读入一个文件的时候,要提防容易出现的FileNotFoundError
异常:
filename = 'alice.txt'
try:
with open(filename) as f_obj:
contents = f_obj.read()
except FileNotFoundError:
msg = "Sorry, the file " + filename + " does not exist."
print(msg)
有时候我们捕获到异常之后并不想做出什么行为,而是默默忽略掉异常的发生,那么这时候就可以使用pass
:
try:
with open(filename) as f_obj:
contents = f_obj.read()
except FileNotFoundError:
pass
这样件不存在的话,什么都不会执行。
关于异常的补充:
try-except
后面不仅可以加else
,也可以加finally
,只是书中没有提到。- 如果试图把文本转成数字,会引发
TypeError
。 str.count('substr')
的用法可以统计字符串中出现了某一子串几次。
分析文本 ​
主要使用了字符串的split()
方法,可以将字符串按空格分隔开,并返回一个列表。通过返回列表的长度,我们就可以得到一个字符串内的单词数,配合文件读入的功能,可以实现文件单词数的统计:
def count_words(filename):
"""计算一个文件大致包含多少个单词"""
try:
with open(filename) as f_obj:
contents = f_obj.read()
except FileNotFoundError: # 这里直接pass也是一种选择
msg = "Sorry, the file " + filename + " does not exist."
print(msg)
else:
# 计算文件大致包含多少个单词
words = contents.split()
num_words = len(words)
print("The file " + filename + " has about " + str(num_words) +
" words.")
filename = 'alice.txt'
count_words(filename)
也可以把多个文件名放在一个列表里,使用count_words()
函数连续统计多个文件的单词数,即使有一个文件不存在,也会因为有异常处理存在而不会影响对其他文件的操作。
存储数据 ​
我们可以把python中的数据结构存储在json(JavaScript Object Notation)文件中,并在需要的时候加载进程序。json本是一种为JavaScript语言开发的格式,但是后来被很多语言支持,python便是其中之一。
1. 存放数据和载入数据
存放数据使用json模块中的json.dump()
函数。下面的例子中,我们将一个列表存入number.json
文件中:
import json
numbers = [2, 3, 5, 7, 11, 13]
filename = 'numbers.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(numbers, f_obj)
代码所做的就是创建了number.json
文件,并将数字列表存放了进去。我们可以打开这个json文件:
[2, 3, 5, 7, 11, 13]
其中就是我们存入的那个列表。
使用json.load()
函数加载出json文件中的数据结构:
import json
filename = 'numbers.json'
with open(filename) as f_obj:
numbers = json.load(f_obj)
print(numbers)
[2, 3, 5, 7, 11, 13]
2. 关于其他函数
看网上的教程,都是使用json.dumps()
和json.loads()
这两个函数居多,书中教到的两个函数重点在文件操作,而这两个带s的函数则是专门把数据结构转化成正确格式的字符串。(我是这样理解的)
3. 关于重构
把所有功能都写在一起是很不明智的,重构就是改进代码,将代码划分为一系列具体工作的函数,下面是一个重构好的、能够实现记住用户的程序。用户第一次运行的时候会被要求输入用户名,程序会将用户名存储在json文件中,之后再次运行程序的时候,程序就可以自己读入原本存入的用户名,从而达到记住用户名的效果。分为“存储用户名”、“获得用户名”和“问候用户”三个功能块。
import json
def get_stored_username():
"""如果存储了用户名,就获取它"""
filename = 'username.json'
try:
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
except FileNotFoundError:
return None
else:
return username
def get_new_username():
"""提示用户输入用户名"""
username = input("What is your name? ")
filename = 'username.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(username, f_obj)
return username
def greet_user():
"""问候用户,并指出其名字"""
username = get_stored_username()
if username:
print("Welcome back, " + username + "!")
else:
username = get_new_username()
print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")
greet_user()
测试代码 ​
对代码的测试,也就是给出输入和期望得到的输出,观察运行得到的结果是否符合期望。
测试分为一下几种:
- 单元测试 用于核实函数的某个方面没有问题。
- 测试用例 是一组单元测试,这些单元测试一起核实函数在各种情形下的行为都符合要求。
- 全覆盖式测试 用例包含一整套单元测试,涵盖了各种可能的函数使用方式。
测试函数 ​
下面是一个对get_formatted_name()
函数的测试代码,这个函数的作用是接受名和姓,然后返回规范格式的全名。创建测试用例,需要导入unittest
模块和需要测试的函数,然后创建一个继承unittest.TestCase
的类,并使用test为函数名开头的函数对需要测试的函数进行测试。
import unittest
from module import get_formatted_name
class NamesTestCase(unittest.TestCase):
"""测试name_function.py"""
def test_first_last_name(self):
"""能够正确地处理像Janis Joplin这样的姓名吗?"""
formatted_name = get_formatted_name('janis', 'joplin')
self.assertEqual(formatted_name, 'Janis Joplin')
def test_first_last_middle_name(self):
"""能够正确地处理像Wolfgang Amadeus Mozart这样的姓名吗?"""
formatted_name = get_formatted_name(
'wolfgang', 'mozart', 'amadeus')
self.assertEqual(formatted_name, 'Wolfgang Amadeus Mozart')
unittest.main()
调用unittest.main()
让python运行这个文件中的测试,所有以test打头的方法都将自动运行。
这里测试函数中最重要的一条是使用断言方法,assertEqual()
方法用来判断formatted
是否和我们期望的值是一样的。通过断言的结果,我们可以得到测试结果,下面是测试通过后的输出:
..
----------------------------------------------------------------------
Ran 2 tests in 0.000s
OK
两个'.'代表了有两个测试通过了,如果通过修改让第二个测试不通过:
F.
======================================================================
FAIL: test_first_last_middle_name (__main__.NamesTestCase)
能够正确地处理像Wolfgang Amadeus Mozart这样的姓名吗?
----------------------------------------------------------------------
Traceback (most recent call last):
File "test.py", line 16, in test_first_last_middle_name
self.assertEqual(formatted_name, 'Wolfgang Amadeus Mozart')
AssertionError: 'Wolfgang Mozart' != 'Wolfgang Amadeus Mozart'
- Wolfgang Mozart
+ Wolfgang Amadeus Mozart
? ++++++++
----------------------------------------------------------------------
Ran 2 tests in 0.000s
FAILED (failures=1)
会给出通过测试的个数、错误的所在。
运行测试用例时,每完成一个单元测试,Python都打印一个字符:测试通过时打印一个句点;测试引发错误时打印一个
E
;测试导致断言失败时打印一个F
。这就是你运行测试用例时,在输出的第一行中看到的句点和字符数量各不相同的原因。如果测试用例包含很多单元测试,需要运行很长时间,就可通过观察这些结果来获悉有多少个测试通过了。
测试类 ​
1. unittest中常用的断言方法
方法 | 用途 |
---|---|
assertEqual(a, b) |
核实a == b |
assertNotEqual(a, b) |
核实a != b |
assertTrue(x) |
核实x 为True |
assertFalse(x) |
核实x 为False |
assertIn(*item* , *list* ) |
核实 item 在 list 中 |
assertNotIn(*item* , *list* ) |
核实 item 不在 list 中 |
2. 使用setUp()方法
说是对类进行测试,本质上还是对方法的测试。只是我们不希望在每个测试函数中都创建一个测试类的对象实例,这样太过繁琐,所幸可以使用unittest.TestCase
中的setUp()
方法,这个方法会在所有的test方法之前调用,我们可以在此处创建对象实例,而在所有的test方法中都可以使用这个对象实例。
下面是一个测试类的示例。
需要测试的类(书中给出的代码,类中的属性调用没有使用self.
作为前缀,我在自己的电脑上无法运行成功,应该是由于python版本差异造成的,下面是我自己更改后的代码):
class AnonymousSurvey():
"""收集匿名调查问卷的答案"""
def __init__(self, question):
"""存储一个问题,并为存储答案做准备"""
self.question = question
self.responses = []
def show_question(self):
"""显示调查问卷"""
print(self.question)
def store_response(self, new_response):
"""存储单份调查答卷"""
self.responses.append(new_response)
def show_results(self):
"""显示收集到的所有答卷"""
print("Survey results:")
for response in self.responses:
print('- ' + response)
import unittest
from module import AnonymousSurvey
class TestAnonymousSurvey(unittest.TestCase):
"""针对AnonymousSurvey类的测试"""
def setUp(self):
"""
创建一个调查对象和一组答案,供使用的测试方法使用
"""
question = "What language did you first learn to speak?"
self.my_survey = AnonymousSurvey(question)
self.responses = ['English', 'Spanish', 'Mandarin']
def test_store_single_response(self):
"""测试单个答案会被妥善地存储"""
self.my_survey.store_response(self.responses[0])
self.assertIn(self.responses[0], self.my_survey.responses)
def test_store_three_responses(self):
"""测试三个答案会被妥善地存储"""
for response in self.responses:
self.my_survey.store_response(response)
for response in self.responses:
self.assertIn(response, self.my_survey.responses)
unittest.main()
上面的测试代码中使用的是assertIn()
断言方法,用来测试列表中是否包含指定内容。